Warhammer 40000 - Dawn of war

9 апреля 2011 г.Просмотров: 3259RSS Обсудить
Рубрики: Игры » ОбзорыМетки: ,
]]>
]]>

Warhammer 40000 - Dawn of war

Итак, еще одна стратегия реального времени, но кардинально отличающаяся от игр серии Total war, о которых мне уже доводилось писать. Действие игры происходит в далеком будущем, 41 век на дворе, как-никак, так что все бои мы будем вести на других планетах и с другими расами, что накладывает свою специфику. Вместо городов мы будем возводить базы, но их точно также надо развивать, чтобы получить доступ к новым типам войск, вооружения, техники. Впрочем, на этом, пожалуй, сходство с упомянутым Total war и заканчивается.

Здесь стратегическую и военную части отделять друг от друга не стали, так что вам надо и строить, и воевать одновременно. Причем занимаются этим разнее типы юнитов и строители особо сопротивления воинам врага оказать не способны. В основном война идет за особые позиции на карте: стратегические, ключевые и реликтовые точки, на первых и последних можно ставить свое вооружение, ключевые приходиться оборонять войсками. От количества захваченных вами точек зависит один из игровых ресурсов – влияние. Нет влияния – не можешь строить, а то и закупать новые войска. Второй ресурс – энергия, ее вырабатывают генераторы, которых лучше строить побольше. На практике в игре ресурсы можно считать бесконечными, или, точнее, легко восполнимыми – в крайнем случае, придется чуть-чуть подождать, но перевалив за середину карты, можно уже практически не беспокоиться. Даже потери в живой силе восстанавливаются прямо во время боя. Так что о проблеме нехватки ресурсов, знакомой игрокам тех же Disciples 2, можно забыть.

Помимо войск здесь есть техника, которую можно поделить на три категории: совсем легкая, пользы от которой я так и не понял. Средняя, вроде танков и самоходных машин – вот она всерьез опасна для противника, но завалить ее в принципе можно. И тяжелая, которая сама по себе стоит целой армии. К примеру, у эльдаров есть аватар – если вы его построили, то противнику проще склеить ласты самостоятельно: на одной из карт он вынес базовый лагерь врага в одиночку. Подобная техника есть у любой расы.

Warhammer 40000 - Dawn of war

Что касается рас: космический десант (люди) – у них, пожалуй, самые мощные отряды пехоты. В результате, играя за эту расу я, как правило, предпочитал наращивать количество живой силы до предела и валить всех отрядами космодесанта. Эльдары, они же эльфы, как мне показалось, быстрее наращивают уровень и количество техники. Соответсвенно, спокойно развиваетесь до самых тяжелых машин и отправляете их громить вражеский лагерь, при желании (но необязательно) поддержав их пехотой – просто за компанию. Кстати, их юниты довольно красиво смотрятся: тот же огненный аватар, например, роскошно выглядит, когда громит вражеский лагерь. Орки, в принципе, выступают как мальчики для битья (именно на них я и тренировался), но у них очень большое количество бойцов в отряде, и если они успеют развить тяжелую технику – только держись, отмахаться будет непросто. Космодесант Хаоса, как можно понять из их названия, «перешедшие на Темную сторону» десантники, в целом, похожие на прототипов. Важно отличие: относительная слабость в технике, компенсированная возможностью вызвать демонов, бойцов довольно свирепых. Здесь я даже не парился с развитием техники: пара-тройка отрядов демонов красиво и быстро разносят лагерь тех же эльдаров. Главное – не дать противнику перехватить инициативу на первых порах. К примеру, играя против орков (которых, как вы помните, много) я на ранних этапах отправлял для захвата точек отряды разведчиков, но был вынужден поддерживать их отрядами десанта – способ довольно расточительный,

Играя против компьютера на индивидуальных картах проще сразу отключить режим «царь горы»: в нем любая карта (на низком уровне сложности) захватывается за 15-20 минут. В режиме «уничтожение» вам надо захватить вражеский лагерь, что гораздо веселее: на карту уходит минут 30.

Главный недостаток игры – то, что компания здесь прописана только за космический десант, играть за другие расы нельзя, что существенно снижает интерес. На первых миссиях нельзя получить доступ к тяжелой технике, но особого интереса к геймплею, на мой взгляд, это не добавляет: теже задачи можно решить простым «закликиванием» противника. Когда мне нужно было раздолбать базовый лагерь, я просто засел на базе, непрерывно штампуя новые взводы и посылая их в битву. На самом деле, это зануднее сражений на одиночных картах.

В целом, это игра, за кажущейся простотой освоения которой прячется масса вариантов действия и тактики, игра, к которой я вернусь еще не раз.

В России игра издавалась неоднократно, в том числе в составе довольно стильного бокса, куда вошли все дополнения к игре. Русский перевод в наличии, что поможет игроку разобраться в многочисленных параметрах. Русская озвучка так же сделана, но мне показалась неровной: если за Десант со звуком играть интересно, за Орков забавно, то, например, за Хаос - быстро приедается. Стонущие голоса с однообразными репликами - не мое, все же. Но музыка, с другой стороны, удалась, оркестрованная пафосность прет изо всех щелей. Правда, найти это вариант игры в продаже сейчас не так-то просто.

 
Warhammer 40000: Dawn of War II: Retribution Компьютерная игра
Цена:
1250 руб
Купить на OZON.ru
Warhammer 40000: Dawn of War II: Retribution

Десять лет прошло после событий, разыгравшихся в дополнении "Chaos Rising". Субсектор Аврелия продолжают раздирать кровавые войны. Как будто этого было мало, сюда пожаловали еще и орки, решившие разграбить беззащитный мир, а также зловещие силы Хаоса,...
Warhammer 40000: Dawn of War II: Retribution. Космодесант Компьютерная игра
Цена:
249 руб
Купить на OZON.ru
Warhammer 40000: Dawn of War II: Retribution. Космодесант

Десять лет прошло после событий, разыгравшихся в дополнении "Chaos Rising". Субсектор Аврелия продолжают раздирать кровавые войны. Как будто этого было мало, сюда пожаловали еще и орки, решившие разграбить беззащитный мир, а также зловещие силы Хаоса,...

twitter.com facebook.com vkontakte.ru ya.ru myspace.com digg.com blogger.com liveinternet.ru livejournal.ru google.com yahoo.com yandex.ru del.icio.us

  • Комментариев: 0

  • Вконтакте

  • Facebook

    Оставьте комментарий!

    grin LOL cheese smile wink smirk rolleyes confused surprised big surprise tongue laugh tongue rolleye tongue wink raspberry blank stare long face ohh grrr gulp oh oh downer red face sick shut eye hmmm mad angry zipper kiss shock cool smile cool smirk cool grin cool hmm cool mad cool cheese vampire snake excaim question

    Имя и сайт используются только при регистрации

    (обязательно)