Warhammer 40000 - Dawn of war: Dark crusade - ZMS Mod

12 августа 2014 г.Просмотров: 3788RSS Обсудить
Рубрики: Игры » ОбзорыМетки: ,
]]>
]]>

Еще одна модификация на Warhammer 40000 - Dawn of war: Dark Crusade и на этот раз, могу сразу сказать, что мод сразу попал в число моих любимых. Как заверяет его автор, основой концепции было желание привнести в игру как можно больше эпичности: увеличить количество юнитов, дать все мыслимые и немыслимые вундервафли. Кто же от этого откажется?

Толчком для создания этого мода был знаменитый Titanium Wars, но в плане количества вундервафель здесь и правда пошли гораздо дальше. В большинстве случаев, если я не обнаруживал какого-то юнита, значит - плохо искал. Одних только титанов у космодесанта (как лояльного, так и хаоситского) - несколько штук, от "маленькой" гончей до грандиозного Императора, одна левая пятка которого размером едва ли не со всю вашу базу. А у моих любимых орков есть даже Гаргант. Правда, из-за их размера, у титанов есть "слепая зона" - слишком близко к себе они стрелять не могут. 

Еще в распоряжении игрока, кстати, есть "оружие массового поражения" - насколько я понял, это разные типы орбитальных бомбардировок. Взрывы возникают такой мощности, что белым светом заливает практически весь экран и нескольких ударов хватает на хорошо укрепленную базу. Правда, титанами все равно играть веселее. 

Что касается "расового вопроса", то из основных сторон конфликта в настольном "Warhammer 40000" здесь не представлены только тираниды, а жаль. Более того, не смотря на то, что модификация сделана на Dark Crusade здесь есть отдельными игровыми сторонами Охотники на Демонов и Охотники на Ведьм - то бишь Серые Рыцари и Сестры Битвы. Игру Серыми Рыцарями я, честно сказать, в данном случае, так и не распробовал, а вот в Адепта Сороритас - в очередной раз влюбился: им даже титаны не нужны. 

Единственное, что могу отметить из недостатков - и то довольно субъективных: на меня не произвели впечатления эльдары, их титан вообще не выглядит достаточно мощным. И демонов Хаоса как отдельной расы здесь тоже нет: их могут вызывать космодесантники Хаоса. С другой стороны, штуки три демон-принцев на одной карте тоже могут неплохо повеселиться. 

По сути, на их примере хорошо видны особенности тактики в этом моде: здесь огромное преимущество у шагателей. При прочих равных, если к противнику пришла внушительная толпа шагалок - скорее всего, он склеит ласты. На примере сестер, даже на сравнительно больших картах, можно использовать такую тактику: наглухо окапываешься на базе, застраивая контрольные точки турелями и хорошо вооруженными наблюдательными станциями. 

Пехота на танках используется только для захвата точек: подъехали, высадились, захватили, сели обратно в танк - ждем "возражений" противника. Строители в это время застраивают очередной "укрепрайон", не забывая время от времени возводить на базе генераторы - энергии нам понадобиться очень много. Как только появляется возможность заказывать местную версию дредноута, Penitent Engine - строим их несколько штук и отправляем на возможные места прорыва противника. Позднее возводим один-два Трона Справедливости (не помню точно, как он правильно называется, в современном кодексе его все равно нет) и отправляем по тому же адресу. После чего стоим, отбиваем вылазки противника и... ждем. После постройки фабрики титанов, у нас появится возможность заказать.... Живую Святую, Селестину. Вот после этого - прячься все живое. Селестина и в одиночку вполне может погромить врага, а уж при поддержке вышеупомянутых тронов... У меня за несколько сыгранных игр на средней сложности железный друг так и не смог ее хотя бы существенно ранить. 

Что касается орков, кстати, то к ним применима примерно та же тактика: как только у тебя появляются шагатели - все ресурсы уходят на штамповку их в промышленных маштабах. До этого можно сделать тролльфэйс и собрать несколько отрядов с правилом инфильтрации: противник, обычно, бывает несколько озадачен, обнаружив у себя под боком толпу укаченных, да еще и невидимых зеленокожих балбесов. Словом, полевые испытания в этом моде еще далеко не окончены - это один из главных кандидатов на "постоянное место жительства" в моем компе. 

twitter.com facebook.com vkontakte.ru ya.ru myspace.com digg.com blogger.com liveinternet.ru livejournal.ru google.com yahoo.com yandex.ru del.icio.us

  • Комментариев: 0

  • Вконтакте

  • Facebook

    Оставьте комментарий!

    grin LOL cheese smile wink smirk rolleyes confused surprised big surprise tongue laugh tongue rolleye tongue wink raspberry blank stare long face ohh grrr gulp oh oh downer red face sick shut eye hmmm mad angry zipper kiss shock cool smile cool smirk cool grin cool hmm cool mad cool cheese vampire snake excaim question

    Комментарий будет опубликован после проверки

    Имя и сайт используются только при регистрации

    (обязательно)